本文来自微信公众号:胡椒游戏Pro,作者:邓桑,原文标题:《他们向欧盟请愿:请停止“杀死”游戏》
近日,有这么一份请愿书在欧洲引起了广泛关注,即“Stop Killing Games(停止杀死游戏)”。请愿书中的重点诉求为要求为电子游戏相关问题立法,包括但不限于要求游戏公司在游戏停服前公布“停服计划”,保证后续游戏离线可玩或授权社区玩家建立私服,保护玩家已经购买的dlc等内容。按照请愿书中的描述,“这是对消费者权利与所有权概念的根本性冲击。”
一、“Stop Killing Games”
这次运动的导火索为老牌游戏《The Crew》的停服。这款游戏于2014年年末正式发售,2023年年末发布公告,称《The Crew》即日下架,并将于2024年3月末关服。
2024年3月31日,服务器断电,1200w的玩家回到家发现天塌了,游戏光盘沦为了杯垫,不再能进行任何游玩。
2024年4月,许多玩家发现《The Crew》彻底从Ubisoft Connect库中消失,陪伴了玩家多年的游戏直接被公司夺走,连痕迹都没有留下,育碧此举再次引发了新一轮舆论。
2024年年末,育碧遭到集体诉讼,其被指控误导消费者,明明只售卖“可以撤销的游玩许可”,却给人“永久购买”的感觉。