本文来自微信公众号:胡椒游戏Pro,作者:邓桑,题图来自:视觉中国
7月2日,微软以邮件确认再度裁员约九千人。此次裁员波及了Xbox及去年以687亿美元现金收购的动视暴雪等工作室,成为了近18个月以来的最大规模缩减。而更令人匪夷所思的是,一位Xbox制作人居然建议失业的同事“向ChatGPT寻求情感支持”,引来一片骂声。
这场巨大的,充满了骂声的裁员活动,是微软在创建游戏帝国中必不可少的一个坎。随着整合失衡,AI巨额投入,成本膨胀,微软正在面临最痛的一刀。
裁员裁员,裁的是谁?
在这场裁员风波中,备受关注的自然是微软下属的各种工作室。
开发《盗贼之海》的工作室RARE团队裁减数十人,于2019年宣布的计划游戏《Everwild(永恒荒野)》被取消。
与《使命召唤》系列相关联的多个工作室如Infinity Ward 、Treyarch 、Sledgehammer 等工作室被缩减。
《光环(Halo)》的开发工作室